Wearable technology är nästa stora grej
Credit Suisse, en av världens gigantbanker, har nyligen lämnat en prognos på utvecklingen av Wearable Technology, alltså smart watches, funktionskläder med integrerad elektronik, Google Glass, mm. Marknaden beräknas idag vara värd 3-5 miljarder USD och kommer växa tiodubbelt inom 5 år. Investerare som vill åka med råder man att öka i bolag som bl a Apple, Google och Nike.
Credit Suisse tror att våra smartphones kommer att vara en viktig hub i utvecklingen i kombination med kommande snabba kommunikationsprotokoll som NFC, m fl. Läs referat på Barrons Tech Trader Daily
Kelvin Doe
Sextonåriga Kelvin Doe från Sierra Leone bygger sin utrustning själv. Han började samla metallskrot och kasserad elektronik redan som 11-åring. Sen byggde han sin egen generator. Och så småningom blev det en förstärkare, en mixer, och allt som behövs för att starta sin egen radiostation i Freetown. Efter inbjudan från MIT och ett talk på TEDxTeen gjordes en kort-dokumentär om honom som kan ses på Youtube.
Attacha cashen
Det här är så smart och enkelt att t o m jag kunde ha tänkt på det. Om några år bifogar man grejer. Alltså, inte grejen själv, det går ju inte. Ännu. Men jag skickar med min .3dp-fil så kan gu själv printa ut den i den egen 3D-printer. Vill man istället skicka cash till någon gör man det enkelt med mail på Google Wallet.
EX13
Det är dags för examensutställning för studenterna på GDK . På vårt universitet har vi förmånen att få forma framtidens grafiker, designers och kommunikatörer. Imorgon och på fredag arrangerar dom själva utställning, mingel och intressanta föreläsningar. Jag ska lyssna på Studio Total och Mattias Åkerberg tänker jag. Hoppas hinna med Edit & Björnen också. Dom är ett levande bevis på att vi snabbar upp tillväxten i kunskapsindustrin i Norrköping. För ett år sedan var dom själva GDK’are och gick på Job Provider Live och träffade klusterföretaget Centercom som erbjöd projektarbete. Sen startade dom snabbt Edit & Björnen. Nu går dom StartUp här på Norrköping Science Park. Under tiden har deras designade tapet lanserats av Mr Perswall.
Om ni har möjlighet rekommenderar jag besök på EX13 som hålls på Louis De Geer Konsert & Kongress
Det är viktigt att barn lär sig skriva
Det är också viktigt att barn lär sig koda. I framtiden, alltså 2028 som bloggens följare redan vet, kommer programmering ingå i grundskolan. Professor Mitchel Resnick på MIT resonerar mycket klokt och tänkvärt kring detta i en artikel på EdSurge. Men innan ni får länken vill jag att ni testar att koda själva på denna länk.
När ni sedan läser Resnicks artikel vill jag att ni har begrepp som open source och öppen innovation i bakhuvudet. Efter det raderar ni alla era barns bookmarks och lägger istället bara dit en enda, nämligen http://scratch.mit.edu/
Så, här kommer länken till artikeln.
Ingenting är omöjligt eller allting är möjligt
Utan att bli filosofisk ska jag försöka förklara att det omöjliga är möjligt. Eller rättare sagt, blir möjligt. Lägg på fantasi, drömmar, visioner, illusioner, forskning och framförallt tid. Om det är väldigt mycket omöjligt, går det åt väldigt mycket tid. Jag tror att fantasi och drömmar är viktiga triggers att komma över trösklar och utvecklas. Eller tänk så här: var det möjligt att hoppa 2,45 i höjdhopp 1912 när världsrekordet var under 2 m?
Fantasi och fiction skapar tillsammans med vetenskap visioner i våra huvuden. På 60-talet beamade Scotty ned Kapten Kirk till en planet från sitt rymdskepp i allas TV-apparater. Kirk fäller upp den plastvingeförsedda displayen på sin Personal Online Device (POD) som han har runt armen och får kartinformation, röst- och bildkommunikation med sitt crew. Det var ungefär 50 år sedan. Rätt mycket tid. Då var det fantasi och fiction. Idag är det möjligt och till och med verklighet. Kirks POD är våra smartphones. Det trodde vi inte ens för 20 år sedan. Deras teleporters är våra 3D-scanners och 3D-printers. OK, det funkar inte idag med levande livsformer. Men allt annat kan vi ställa in i teleportern och trycka på en knapp. Sen skickar vi filen via internet och 20-25 minuter senare så har vi teleporterat något flera 100 mil bort.
Jag skrev det här inlägget efter inspiration från illusionisten Marco Tempest’s talk på TED. Jag hittade så klart inte honom själv, utan genom den här artikeln i Wired, som rekommenderas varmt.
i’m 10 years….
Google vet vad vi vill söka på innan vi hunnit skriva klart. För mig funkar det oftast bra. Men ibland blir det fel. Googles Auto-Complete bygger på miljontals tidigare sökningar och att vi människor är ganska lika i våra beteenden. Så lika att amerikanska Target tror sig veta att deras kunder är gravida innan dom hunnit berättat det hemma.
Kolla in Youtubeklippet Life through Google’s eyes av Marius Budin. Prova själva med: i’m 25 eller annan valfri ålder
Ingress
Jonas på klusterföretaget Sogeti här i Norrköping är en hängiven Ingress-spelare. Han är level 8. Högsta nivån. Och han är Blå, dvs på Resistance-sidan. Vi tränar på samma gym och jag får rapporter nästan dagligen. Jag är en dålig gamer. Har liksom aldrig orkat. Det finns så mycket annat. Men Ingress eller liknande spel, som säkert kommer, tror jag kan få igång mig. Det verkar vara en skön mix av ny teknik och IRL med nya kulturella möjligheter. Ett modernt sällskapsspel.
På Ingress web finns enkel beskrivning. Läs den och sen är det bara att ge sig ut på stan och hacka för att få prylar, deploya för att bygga upp en portal och länka för att skapa fält. Grundregeln är att man fysiskt måste vara inom 40 meter från portalen för att kunna göra detta.
Norrköping har lyckats bra i Ingress och jag bad Jonas hjälpa mig att förstå vad det hela går ut på och körde en mailintervju:
Jonas, förklara Norrköpings status i Ingress. Hur många spelare är ni på blåa och gröna sidan och hur många portaler har vi?
Siffrorna ökar förstås löpande men de någorlunda aktiva här i stan är numera runt 20 på den blå sidan och 3-4 på den gröna – det kan låta ojämnt, men i Linköping är det omvänt och många aktiva spelare pendlar. Idag har vi 94 portaler här i stan, men när jag började fanns det bara en enda!
Brukar ni träffas IRL och lägga upp strategier?
Ja, det är inte helt ovanligt att vi ses på t ex Black Lion på fredagkvällarna för att kombinera nytta med nöje. En intressant detalj är att nya portaler ofta ”släpps” på fredagkvällar så vägen hem kan bli lång och krokig.
Kan du säga vilka portalerna är? Jag såg dig vid Moa-statyn, så jag gissar att den är en portal.
Ja det är helt riktigt. Den allra första var Spiral Åtbörd vid konstmuseet (som dock hade fel namn och var lite felplacerad). Därefter fick jag igenom Louis DeGeer-statyn och Holmentornet. I nästa omgång kom Vattentornet, Chimney in the Water, Norrköping Elevator tillsammans med Moa. Numera när det är många som skickar in förslag så det ökar snabbt.
Har ni planer på att ta er över till grannstäder och erövra deras portaler?
Ja, eftersom det tidigt blev så att de gröna (Enlightened) dominerade i Linköping och vi blå dominerade här, så händer det ganska ofta att vi raidar varandra. I vårt fall har det ganska ofta varit organiserade attacker då vi attackerar på flera fronter samtidigt. När de gröna anfaller oss verkar det oftare röra sig om enskilda individer. Målet för attackerna historiskt har varit att skaffa sig mer poäng för att klättra till nästa nivå där man naturligtvis blir starkare på olika sätt. När man uppnått högsta nivån får man byta taktik och blir mer strategisk. Överlag kan man säga att samarbete lönar sig.
Vilka andra städer har du själv trashat portaler i?
Vi har ett fint samarbete mellan de olika städerna och eftersom jag kände ledaren för det blå Stockholmsgänget (Hjalmar) sedan långt tillbaka var det naturligt att jag tidigt hälsade på där. Numera passar man ofta på att spela lite vad man än passerar – i helgen var jag t ex i Göteborg och besökte Dugges ölbryggeri. Givetvis sträckte vi lite på benen längs vägen och mitt i natten byggde vi en så kallad farm på Gustaf Adolfs torg. Som längst bort har jag varit i södra Spanien (Nerja) och spelat mellan jul och nyår.
Hur många Ingress-spelare finns det i Sverige och vilken stad är störst?
Det är väldigt svårt att svara på eftersom ”mörkertalet” är stort. Att vi som ett absolut minimum är ett 1000-tal ser man enkelt på diverse grupper och läser man diverse statistik kan man ana att det säkert överstiger 10000 i Sverige. Worldwide kryper installationerna upp mot millionen – inte illa för en betatest… Flest spelare i Sverige finns med säkerhet i Stockholm – de hade den uppenbara fördelen att det redan från början fanns rejält med portaler baserade på fotografier med GPS-positioner och de kunde därför samla poäng medan vi andra fortfarande fick invänta att våra förslag skulle godkännas.
Om du reser utomlands i sommar, hur troligt är det att du kommer leta portaler där?
Numera kontrollerar man *alltid* var porter finns när man åker. Vissa väljer till och med resmål beroende på hur många portaler som finns. Svårigheten utomlands är förstås att det kräver roaming för att fungera, men trafiken som skickas verkar trots allt vara ganska kompakt.
Kan Ingress bli ett kul turistnöje och hjälpa till att sprida kunskap om fler sevärdheter än statyer? Tänker mig att krogar och andra nöjesställen skulle kunna ha portaler med trevliga belöningar.
Absolut – trots att jag bott i Norrköping sedan 1990 har jag senaste månaderna identifierat hundratals sevärdheter som jag tidigare inte kände till alls och numera vet man även vad de heter och ofta även vem som gjort den och när. Då och då blir man irriterad över ett dåligt namn på en portal och letar fram det korrekta vilket bidrar till allmänbildningen på kuppen. Industrilandskapet har ju en gedigen historia som på detta viset kryper fram. Jag vet att man i USA kan få koder (bonussaker i spelet) genom kontakt med vissa intressenter - den lokala turistbyrån borde definitivt kunna använda detta.
Du är ju en kung på mobilitet. Vad ser du för utvecklingsmöjligheter med den här sortens spel och teknik?
En aspekt är förstås att bygga vidare med själva hårdvaran – en ganska uppenbar väg är ju Google Glass som skulle kunna presentera spelet som en overlay till verkligheten så de olika detaljerna i spelet framträder precis där man tittar – just nu är det ju snarare som en tredimensionell karta. En annan aspekt är att vidareutveckla själva spelidén som idag egentligen är ganska enkel, exempelvis genom att införa fler prylar, fler lag, mer komplicerade uppdrag etc.
Tack för att vi fick störa dig Jonas. Jag tror att jag kommer återkomma med rapporter från Ingress här på bloggen. För er som vill veta mer rekommenderas :
Pedalkraft
Här är en enkel, kompakt och smart lösning för att ladda batteriet på mobilen när vi cyklar. Siva Cycle Atom är på Kickstarter och det finns fortfarande chans att backa upp. Mer info på deras Sivas web.
Hårdvara är den nya mjukvaran
Jag hajar alltid till och bli smått fundersam när jag hör uttalanden som att x är det nya y. Vad menar man egentligen? Ofta är det en hel del kloka tankar bakom. Speciellt när trådarna letade sig till både Wired och NY Times. Så hittade jag en bra artikel på oreilly.com om detta och vill gärna dela med mig till er som är intresserade av hur tekniken kommer att påverka oss och skapa möjligheter till utveckling. Artikeln innehåller flera bra länkar och referenser. Läs den och fundera på om inte Chris Andersons nya bok Makers ska vara nått att ta med i hängmattan i sommar.








